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評審遴選與評分項目
評審遴選
大會專題類
編號
組別
評審組成
1
高中高職組
(IPSH)
評審團成員由競賽委員會共同邀請,由國內資服產業廠商與學術界代表共同組成。
評審團設總召集人一名,負責主持評審會議及與評審相關工作事務的協調。
指定專題類
編號
組別
評審組成
1
資安創新應用組
(EDUSE1)
評審團成員由競賽委員會及教育部資訊及科技教育司邀請產、學代表共同組成。
2
資安創新技術組
(EDUSE2)
評審團成員由競賽委員會及教育部資訊及科技教育司邀請產、學代表共同組成。
3
教育開放資料組
(EDUOD)
評審團成員由競賽委員會及教育部資訊及科技教育司邀請產、學代表共同組成。
4
AI金融科技應用組
(AI FinTech)
評審團成員由競賽委員會及數位發展部數位產業署廣邀請產、官、學代表共同組成。
參賽隊伍票選
獎項內容
票選進行方式
最佳人氣獎
(全部五隊)
以參賽隊伍為單位,由參賽隊伍於決賽現場掃描QR code投票,每隊有五票的投票資格,可以投給自己的團隊,且至少要投滿三個,其得票最高的五個團隊 (至少一隊獲獎隊伍為高中高職組) 將獲得最佳人氣獎。
初賽評分項目
大會專題類
編號
組別
評分項目
權重
1
高中高職組
(IPSH)
創新性(包含創新度、影響力、整合性…等)
50%
擴充性(包含延展性…等)
50%
指定專題類
編號
組別
評分項目
權重
1
資安創新應用組
(EDUSE1)
創新性(創意、構想、應用)
60%
實用性(市場、功能、可行)
40%
2
資安創新技術組
(EDUSE2)
技術創新性(創意、構想)
40%
技術可行性(穩定性、成熟度、完整性、擴充性)
60%
3
教育開放資料組
(EDUOD)
創新性(創意構想程度、服務創新性、資料呈現方式)
40%
實用性(功能性、可行性、穩定性、擴充性)
40%
資料使用度(使用教育部開放資料的數量與程度)
20%
4
AI金融科技應用組
(AI FinTech)
創意度
50%
計畫周詳度
30%
技術可行性
20%
決賽評分項目
大會專題類
編號
組別
評分項目
權重
1
高中高職組
(IPSH)
創新性(包含創新度、影響力、整合性…等)
30%
實用性(包含有效性、整合性…等)
15%
穩定性(包含完整度、使用者體驗…等)
15%
擴充性(包含延展性…等)
15%
系統文件完整性(包含完整度、主題符合度、問題定義…等)
15%
說明展示表達能力
10%
指定專題類
編號
組別
評分項目
權重
1
資安創新應用組
(EDUSE1)
創新性(創意、構想、應用)
40%
實用性(市場、功能、可行)
40%
表達能力(作品展示、說明清楚、整體概念完整)
20%
2
資安創新技術組
(EDUSE2)
技術創新性(創意、構想)
35%
技術可行性(穩定性、成熟度、完整性、擴充性)
45%
表達能力(作品展示、說明清楚、整體概念完整)
20%
3
教育開放資料組
(EDUOD)
創新性(創意構想程度、服務創新性、資料呈現方式)
30%
實用性(功能性、可行性、穩定性、擴充性)
40%
資料使用度(使用教育部開放資料的數量與程度)
20%
說明展示表達能力(主題符合度、說明清晰度、整體概念呈現)
10%
4
AI金融科技應用組
(AI FinTech)
創意度
30%
計畫周詳度
30%
技術可行性
20%
提問答覆
20%
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