活動時間與地點
一、活動時間
(一) 報名日期(線上):115年8月3日(一)9:00am開放報名至115年10月5日(一)4:00pm截止,請於截止日下午3時59分59秒前(報名系統將於下午4時關閉)完成報名。
(二) 初賽日期:115年10月13日(二)~114年10月23日(五)
(三) 決賽日期:115年11月7日(六) 8:00am-5:00pm
(四) 決賽活動地點:國立臺灣大學綜合體育館(臺北市羅斯福路四段一號)
(五) 活動網址:https://innoserve.tca.org.tw
(二) 初賽日期:115年10月13日(二)~114年10月23日(五)
(三) 決賽日期:115年11月7日(六) 8:00am-5:00pm
(四) 決賽活動地點:國立臺灣大學綜合體育館(臺北市羅斯福路四段一號)
(五) 活動網址:https://innoserve.tca.org.tw
二、辨理單位
(一) 指導單位:數位發展部、教育部
(二) 主辦單位:數位發展部數位產業署、教育部資訊及科技教育司、中華民國資訊管理學會
(三) 共同主辦單位:勞動部、數位發展部資料創新司、經濟部商業發展署、交通部觀光署、臺北市政府資訊局
(四) 協辦單位:聯新國際醫院、叡揚資訊股份有限公司、新加坡商鈦坦科技、國家資通安全研究院、宏碁資訊服務股份有限公司、國立臺灣大學計算機及資訊網路中心
(五) 合作單位:中華民國大專校院資訊服務協會、中華民國資訊安全學會
(六) 執行單位:台北市電腦公會
(二) 主辦單位:數位發展部數位產業署、教育部資訊及科技教育司、中華民國資訊管理學會
(三) 共同主辦單位:勞動部、數位發展部資料創新司、經濟部商業發展署、交通部觀光署、臺北市政府資訊局
(四) 協辦單位:聯新國際醫院、叡揚資訊股份有限公司、新加坡商鈦坦科技、國家資通安全研究院、宏碁資訊服務股份有限公司、國立臺灣大學計算機及資訊網路中心
(五) 合作單位:中華民國大專校院資訊服務協會、中華民國資訊安全學會
(六) 執行單位:台北市電腦公會
競賽類別
- (一) 競賽類別分為三大類,包含「大會專題類」及「指定專題類」(詳如類別說明)。
- (二) 報名方案
報名身份 說明 高中高職
(含五專一~三年級)1.每隊最多只能報名2類,每一類別最多只能報名1組。
2.可報名類組:
※主辦單位擁有各報名隊伍最後參賽組別的調配權。類別 組別 設組單位 大會專題類 高中高職組 數位發展部數位產業署、教育部資訊及科技教育司、中華民國資訊管理學會 指定專題類 教育開放資料組 教育部資訊及科技教育司 資安應用組 資安技術組 教育AI組 叡揚智慧場域創新應用組 叡揚資訊股份有限公司 - (三) 類別說明
- 大會專題類
編號 組名 說明 1 高中高職組
(IPSH)ICT創新應用、智慧製造、區塊鏈、IoT、AI、大數據、ODF、雲端應用、行動應用、智慧聯網、資訊安全、AR/VR、5G、電子商務等。 - 指定專題類
編號 組名 說明 1 資安應用組
(EDUSE1)安全的應用系統或創新模式,如下列主題(但不限於此):
(1)安全的AI應用服務。
(2)安全的電子支付
(3)安全的視訊會議
(4)安全的文檔系統
(5)零信任架構的實作
(6)安全的APP
(7)資安監控系統
(8)安全的首頁系統
(9)安全的健康存摺等。
【資安主題歷年得獎作品簡介】 https://innoserveawards.tca.org.tw/networksafe.aspx2 資安技術組
(EDUSE2)開發資安相關之新工具/新技術及概念驗證(POC)/新框架等,如下列主題(但不限於此) :
(1)結合AI的各種資安技術
(2)假訊息(電話、網站或社交平台)之辨識/追蹤/防堵
(3)合成影像辨識技術
(4)身分辨識與驗證
(5)惡意程式追蹤/防制
(6)AIoT的安全技術
(7)自動化/主動式防禦技術
(8)無線連網安全技術
(9)數位鑑識等。
【資安主題歷年得獎作品簡介】
https://innoserveawards.tca.org.tw/networksafe.aspx3 教育開放資料組
(EDUOD)報名資格:符合下述任一選項皆可。
鼓勵團隊優先使用「教育部(含所屬機關)開放資料」。- 作品選項1:須使用「政府資料開放平臺 (https://data.gov.tw) 教育部(含所屬機關)開放資料」(至少1筆),多元應用於教育(如:求學進修)、休閒觀光、就業、社會服務、開店選址、租房買房等,製作網頁或智慧型手持裝置的應用程式(不指定作業系統平臺)。
- 作品選項2:須使用「政府資料開放平台 (https://data.gov.tw)資料集」(至少1筆),開發與「教育相關」應用程式作品。
👉️千萬別錯過的【加碼獎勵及重點攻略】
提高團隊獲獎的最佳機會!
【教育開放資料-好點子獎勵】
除了本次競賽作品,團隊是否還有來不及實現的創新應用想法呢?
就趁這次暢所欲言,還有機會獲額外獎勵金喔獎勵名稱 教育開放資料-好點子獎勵 獎勵金額 新臺幣3,000元/每隊(1-3隊) 獎勵目的 鼓勵團隊提供「教育開放資料」之創新/加值應用建議 (無須實作作品,但需說明應用情境),以作為後續開放資料應用參考。 參與資格與方式 - 報名「教育開放資料組」且通過資格審,即具資格參與【教育開放資料-好點子獎勵】
- 請團隊於報名期間額外上傳「附件4:教育開放資料-好點子說明書」至報名系統
評選方式 由教育部資訊及科技教育司依據團隊繳交「好點子說明書」的內容,擇優給予獎勵 得獎公告 將於決賽11/1(六)公告於競賽網站-最新消息 *參與本獎勵活動團隊無須至決賽現場簡報與上台領獎 【重點攻略祕笈】 - 一起來挖寶:教育部資料集/熱門資料推薦/新上架資料集推薦(https://innoserveawards.tca.org.tw/Promotion.aspx#a01)
- 鼓勵參賽團隊搭配其他政府機關、學校、民間或國際間之開放資料,進行作品開發。
- 歷年得獎作品簡介:
(https://innoserveawards.tca.org.tw/Promotion.aspx#a02) - 若團隊有其他教育部資料開放集之需求,歡迎至政府資料開放平台“我想要更多”提出新的欄位需求或資料集等。


4 教育AI組
(EDUAI)鼓勵團隊運用AI技術(生成式AI、機器學習、語音/影像/情緒識別、自然語言處理等技術)解決教師教學、學生學習或校園管理等相關問題,如下列主題(但不限於此)。 - 智慧教學:智慧測評、虛擬教學、教案生成等
- 智慧學習:自主學習、 AI機器人、分析反饋等
- 校園管理:自動化管理、智慧監控、校務行政等
【教育AI組歷年得獎作品簡介】
https://innoserveawards.tca.org.tw/TeachAI.aspx5 叡揚智慧場域
創新應用組
(GSS intelligence)結合AI新趨勢,以「智慧場域」為發展概念,團隊至少使用一項「叡揚」所提供的數位服務(iota C.ai對話服務平台、Vital CRM、Vital BizForm),開發可運用於日常生活、企業營運、城市、客服或醫療等或其他特定場域,或開發具有創意及「智慧化」的多元創新應用作品。
【加分機制】
若能透過API串接,整合多項「叡揚」的數位服務,每整合一項服務(如下所列),可酌予加分 (至多5%),依此類推,若同時串接整合其他2項服務,至多可加10%。
【相關資源】
上述叡揚資訊提供之服務平台及API文件,試用申請資訊、線上課程、技術諮詢等資料,將陸續公布於https://hackathon.gss.com.tw/2026/innoserve
【叡揚資訊-數位服務簡介】
- iota C.ai對話服務平台:非程式設計者也可以設計的聊天對話服務平台!透過簡單易用的瀏覽器介面提供圖像化元件,快速設計Chatbot對話流程,內建AI自然語言理解,並可介接外部AI(如ChatGPT)。一般情況下,參賽者無需額外撰寫程式即可介接第三方服務提供之API(或自行開發),亦可在聊天室介面上完成多種IT互動服務。
- Vital CRM:以客戶為核心,客製化彈性的介面設定,增進公司與客戶之間的互動關係,便捷管理業務、行銷推廣、客戶服務、數據分析並整合社群媒體讓服務,提高公司業績持續成長及永續經營,另可整合Vital BizForm提升業務管理效率。提供完整API可以開發加值應用。
- Vital BizForm:透過視覺化的表單設計,可運用於問卷蒐集、統計分析及留存管理,將資料儲存於雲端達到無紙化目標。
【背景說明】
叡揚資訊定位於提供資訊軟體與服務以解決企業資訊化的需求,從引進提升系統效能、穩定性以及開發應用系統所需的生產力工具,再提供「企業e化應用軟體」專案服務,並成功發展為套裝產品,也陸續推出雲端服務造福中小企業。
- 大會專題類
報名資格
| 編號 | 組別 | 報名資格 | |
| 1 | 高中高職組 (IPSH) |
各級公、私立高中(職)學校(含五專一~三年級)之在學學生為限,每隊學生不超過8人。另需有1-2名學校指導老師。 | |
| 編號 | 組別 | 報名資格 |
| 1 | 資安應用組 (EDUSE1) |
|
| 2 | 資安技術組 (EDUSE2) |
|
| 3 | 教育開放資料組 (EDUOD) |
|
| 4 | 教育AI組 (EDUAI) |
|
| 5 | 叡揚智慧場域 創新應用組 (GSS intelligence) |
|
報名流程
|
點選報名組別(最多選兩組) |
|
點選報名組別(最多選兩組) ※鈦坦敏捷開發特別獎不在此限 1.大會專題類
|
|
上傳專題資料 1.系統概述文件(附件1)
|
競賽流程
|
資格審查 由主辦單位依據競賽辦法
|
|
初賽 由評委依各參賽隊伍
|
|
決賽 通過初賽之參賽隊伍
|
- 資格審查:由主辦單位依據報名須知進行資格審查並調整競賽組別。
- 初賽:通過資格審查後由評審委員依各參賽隊伍所上傳之資料與作品介紹影片進行評選,通過後進入決賽。
- 決賽:通過初賽及臺灣區複賽之參賽隊伍於現場說明與系統展示、問題詢答。
- 每組現場說明與展示(約6分鐘)、問題詢答(約7分鐘),為使大會順利準時進行,確切詢答時間將視情況調整公告。
- 同時報名2類之參賽隊伍,需簡報兩次。
| 時間 | 活動流程 |
| 07:30~08:30 | 報到及現場展示系統架設 |
| 08:10~08:30 | 貴賓、評審委員報到 |
| 08:30~09:20 | 開幕典禮 |
| 09:20~09:30 | 評審委員共識會議 |
| 09:30~10:45 | 現場詢答、決選評分(一)每組第1~第5隊 (大會專題類、國際交流類、指定專題類同步評選) |
| 10:45~10:55 | 中場休息 |
| 10:55~12:10 | 現場詢答、決選評分(二)每組第6~第10隊 (大會專題類、國際交流類、指定專題類同步評選) |
| 12:10~13:30 | 午餐休息 |
| 13:30~14:45 | 現場詢答、決選評分(三)每組第11~第15隊 (大會專題類、國際交流類、指定專題類同步評選) |
| 14:45~15:30 | 決選評審會議、團隊觀摩 |
| 15:30~17:00 | 頒獎典禮 |
評審遴選與評分項目
評審遴選
| 編號 | 組別 | 評審組成 |
| 1 | 高中高職組 (IPSH) |
|
| 編號 | 組名 | 評審組成 |
| 1 | 資安應用組 (EDUSE1) |
|
| 2 | 資安技術組 (EDUSE2) |
|
| 3 | 教育開放資料組 (EDUOD) |
|
| 4 | 教育AI組 (EDUAI) |
|
| 5 | 叡揚智慧場域 創新應用組 (GSS intelligence) |
|
參賽隊伍票選
| 獎項內容 | 票選進行方式 |
| 最佳人氣獎 (全部五隊) |
以參賽隊伍為單位,由參賽隊伍於決賽現場掃描QR code投票,每隊有五票的投票資格,可以投給自己的團隊,且至少要投滿三個,其得票最高的五個團隊 (至少一隊獲獎隊伍為高中高職組) 將獲得最佳人氣獎。 |
初賽評分項目
| 編號 | 組別 | 初賽評分項目 | 權重 |
| 1 | 高中高職組 (IPSH) |
創新性(包含創新度、影響力、整合性等) | 50% |
| 擴充性(包含延展性等) | 50% |
| 編號 | 組名 | 初賽評分項目 | 權重 | |
| 1 | 資安應用組 (EDUSE1) |
創新性(創意、構想、應用) | 60% | |
| 實用性(市場、功能、可行) | 40% | |||
| 2 | 資安技術組 (EDUSE2) |
技術創新性(創意、構想) | 40% | |
| 技術可行性(穩定性、成熟度、完整性、擴充性) | 60% | |||
| 3 | 教育開放資料組 (EDUOD) |
教育開放資料使用度(數量與程度) | 40% | |
| 創新性(創意構想程度、服務創新性、資料呈現方式) | 30% | |||
| 實用性(功能性、可行性、穩定性、擴充性) | 30% | |||
| 4 | 教育AI組 (EDUAI) |
創新性(AI創新應用、創意、構想等) | 40% | |
| 技術性(AI模型開發、精準度、功能性、穩定性等) | 30% | |||
| 實用性(可執行度、整合性、使用端接受度等) | 30% | |||
| 5 | 叡揚智慧場域創新應用組 (GSS intelligence) |
創新性(作品創新性、創意構想程度等) | 30% | |
| 實用性(科技應用整合性、功能性、使用端接受度等) | 30% | |||
| 技術性(使用技術內容、擴充性、架構合理性等) | 20% | |||
| 完成度(作品實際操作可用性、穩定性) | 20% | |||
決賽評分項目
| 編號 | 組別 | 決賽評分項目 | 權重 |
| 1 | 高中高職組 (IPSH) |
創新性(包含創新度、影響力、整合性等) | 30% |
| 實用性(包含有效性、整合性等) | 15% | ||
| 穩定性(包含完整度、使用者體驗等) | 15% | ||
| 擴充性(包含延展性等) | 15% | ||
| 系統文件完整性(包含完整度、主題符合度、問題定義等) | 15% | ||
| 說明展示表達能力 | 10% |
| 編號 | 組名 | 決賽評分項目 | 權重 |
| 1 | 資安應用組 (EDUSE1) |
創新性(創意、構想、應用) | 45% |
| 實用性(市場、功能、可行) | 35% | ||
| 表達能力(作品展示、說明清楚、整體概念完整) | 20% | ||
| 2 | 資安技術組 (EDUSE2) |
技術創新性(創意、構想) | 35% |
| 技術可行性(穩定性、成熟度、完整性、擴充性) | 45% | ||
| 表達能力(作品展示、說明清楚、整體概念完整) | 20% | ||
| 3 | 教育開放資料組 (EDUOD) |
創新性(創意構想程度、服務創新性、資料呈現方式) | 25% |
| 實用性(功能性、可行性、穩定性、擴充性) | 25% | ||
| 教育開放資料使用度(數量與程度) | 40% | ||
| 說明展示表達能力(主題符合度、說明清晰度、整體概念呈現) | 10% | ||
| 4 | 教育AI組 (EDUAI) |
創新性(AI創新應用、創意、構想等) | 35% |
| 技術性(AI模型開發、精準度、功能性、穩定性等) | 25% | ||
| 實用性(可執行度、整合性、使用端接受度等) | 25% | ||
| 說明展示表達能力(主題符合度、說明清晰度、整體概念呈現) | 15% | ||
| 5 | 叡揚智慧場域創新應用組 (GSS intelligence) |
創新應用(引入新的概念、技術,或導入新領域,帶來新價值) | 30% |
| 技術能力(使用技術內容、擴充性、架構合理性等) | 30% | ||
| 產品貢獻(包裝既有API的創新整合情境、或是提出新的API等) | 30% | ||
| 展示及表達能力(主題符合度、邏輯性及口說表達能力) | 10% |
獎勵方式
本屆「大會專題類」及「國際交流類」之各組別評選方式將視報名隊數細分各小組,每小組約10~15隊,從各小組中各評選出優秀的得獎隊伍,得獎隊伍之數位獎狀將於賽後統一製作後寄送至團隊所有成員之個人信箱。
| 編號 | 組別 | 獎勵內容 | 備註 |
| 1 | 高中高職組 (IPSH) |
第一名(1名):新臺幣30,000元 第二名(1名):新臺幣15,000元 第三名(1名):新臺幣10,000元 佳 作(2名):獎狀乙只 |
|
| 2 | 最佳人氣獎 | 最佳人氣獎(5名):新臺幣3,000元 | 最佳人氣獎1隊為高中高職組,4隊為大專校院團隊,得獎隊伍的指導老師及該隊學生成員都可得到由主辦單位共同頒發的中英文獎狀乙只。 |
| 編號 | 組別 | 獎勵內容 | 備註 | |
| 1 | 資安應用組 (EDUSE1) |
第一名(1名):新臺幣50,000元、獎狀及獎盃乙座 |
|
|
| 2 | 資安技術組 (EDUSE2) |
第一名(1名):新臺幣50,000元、獎狀及獎盃乙座 第二名(1名):新臺幣30,000元、獎狀及獎盃乙座 第三名(1名):新臺幣10,000元、獎狀及獎盃乙座 佳作(3名):新臺幣5,000元 資安潛力獎(1名):新臺幣5,000元 (資安潛力獎保留予高中高職團隊獲獎,若無得從缺。) |
|
|
| 3 | 教育開放資料組 (EDUOD) |
第一名(1名):新臺幣50,000元、獎狀及獎盃乙座 第二名(1名):新臺幣30,000元、獎狀及獎盃乙座 第三名(1名):新臺幣10,000元、獎狀及獎盃乙座 佳作(3名):新臺幣5,000元 (佳作其中至少一名保留高中高職團隊獲獎,若無得從缺。) |
|
|
| 【特別增設】 教育開放資料組-好點子獎勵(1-3名): 新臺幣3,000元(參與辦法請見組別說明) |
|
|||
| 4 | 教育AI組 (EDUAI) |
第一名(1名):新臺幣50,000元、獎狀及獎盃乙座 第二名(1名):新臺幣30,000元、獎狀及獎盃乙座 第三名(1名):新臺幣10,000元、獎狀及獎盃乙座 佳 作(3名):新臺幣5,000元 (其中至少一名保留由高中高職團隊獲獎,若無得從缺。) |
|
|
| 5 | 叡揚智慧場域 創新應用組 (GSS intelligence) |
第一名(1名):新臺幣60,000元,指導老師群:新臺幣30,000元 第二名(1名):新臺幣40,000元,指導老師群:新臺幣20,000元 第三名(1名):新臺幣20,000元,指導老師群:新臺幣10,000元 創新應用獎(1名):新臺幣6,000元 技術卓越獎(1名):新臺幣6,000元 產品貢獻獎(1名):新臺幣6,000元 台風穩健獎(1名):新壹幣2,000元 |
|
|
注意事項
參賽規則
- (一)參賽團隊同意遵守主辦單位所規定之競賽須知及評審委員會所決議之各項評審公告、規則及評審結果。
- (二)參賽團隊有下列情形之一者,主辦單位有權取消參賽資格;對於獲獎團隊撤銷其獎項並追回獎金、獎狀:
- 參賽所提報之各項資料有虛偽不實者。
- 參賽作品已達「商品化」或「量產」階段。
- 以相同參賽作品二度參與本競賽時,其作品未有所精進或未將精進之處載明於報名文件者。
- 參賽作品有剽竊、抄襲或其他侵害他人專利、專門技術、著作權或其他智慧財產權。
- 在比賽會場有其他影響其他參賽隊伍,造成競賽不公的行為。
- 參賽作品有違反本競賽規則所列之規定者。
- (三)參賽團隊同意配合主辦單位推廣、宣傳需要,無償提供參賽作品相關資料(作品簡介及作品影片)、接受採訪、活動攝影、影片剪輯等作為競賽專輯、宣傳影片、報導或社群媒體廣宣,於國內、外非營利使用,促進資訊創意發想交流。
- (四)主辦單位得視實際狀況,保有調整獎項名額、獎狀落款及修改本活動之權利。
- (五)主辦單位得視需要修改競賽相關須知,並公布於競賽網站,參賽團隊應經常瀏覽網站公告,不得以未知悉為由提出異議。
- (六)競賽網址:https://innoserve.tca.org.tw。
(七)不得使用來源自中國或中資的開源模型(如DeepSeek等)、介接工具(如API、MCP等)進行AI訓練及應用推論等使用行為。不得為其他違反法令或公序良俗之行為。
聯絡方式
大專校院資訊應用服務創新競賽委員會
- 聯絡人:蔡先生、吳小姐
- 聯絡電話:02-2577-4249 #879、#368
- e-mail:yuanhan@mail.tca.org.tw; kay_wu@mail.tca.org.tw